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賞金稼ぎのコーデュロイ C 火 2 クリーチャー:ドリームメイト 1000 ■自分の他の火のドリームメイトのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーがマッドドッグスとバトルする時、そのバトルに勝つ。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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エルヴンダンジョン2F ※攻略通信さんのMAPを加工しました。 黄色い枠内が最も汚れたエントとファングスが貯まるポイントです。 (A)と(A)は階段で行き来することができます。(ペット・サモンは置き去りになる) 出現モンスターの詳細なデータは、エルヴンダンジョンをご覧ください。 汚れたエントや、ファングスといった、アイテム生成に役立つモンスターが 数多く生息しているため、これらをうまく狩れば一時間で数百kアデナを稼ぐことができます。 また、パルームの作物袋の材料を手に入れることもできるので これを開封することで更に高価なアイテムを手に入れられる可能性も秘めています。 エルヴンダンジョン2Fはアデナ稼ぎに完全特化した狩場と言えるでしょう。 攻略の手引き その1…加速で攻める! お奨めはバフォメット、ブラックナイト変身などです。 上記の図を覚えて、特に黄色い枠内を巡回していく形でとにかく走りましょう。 ダークエルフ以外のクラスは、あらかじめ汚れたファングスの毒にかかっておくと 汚れたエントの毒霧攻撃を打ち消すことができます。 普通のフルーツ甘酢あんかけを食べると尚良いです。 気をつけることは特にありませんが、1F⇔2Fの階段付近によくファングスが隠れてるので 黄色い枠内を制圧することを意識しつつもマップ全域を回りましょう。 その2…範囲で攻める! エルフとWIZの専売特許とも言える狩り方です。 黄色い枠内ならば、どの部屋でもライトニングを連発するだけで 一度に10匹程のモンスターが倒せるでしょう。 ただし注意点としては、汚れたガンジオークをはじめオーク系のモンスターは それぞれに仲間意識があります。 壁向こうのモンスターが仲間意識に反応した場合、近くにPCがいれば当然暴走します。 同じ階にライバルがいる場合は気をつけたいポイントです。 もし空いている時間帯で、独占状態ならオーク系の敵は無視してランテレしてもいいです。 効率的ではありますが、狩場のマナーには気をつけましょう。
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経験値 現在攻略できる周辺の探索の中で、経験値ワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 泉のわき道 60 暗雲への道標 340 鏡の世界 590 だいこうげん 1180 ダークネビュラ 1680 遥かなるハルカンドラ 2210 てんくうの花園 2740 セブントピア 3100 レインボー7 4200 雨上がりの世界 4700 色が消えた島 4800 ※テーマパークDDDのワドルディはお金も同時に落とす分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 妖精の泉にアクセスすることで1日1回火炎トマトを入手することができます。これを使用すると30戦の間、モンスター戦の獲得経験値が3倍になります。この効果中にワドルディが出てくれたらもう最高に気持ちいいんじゃ。 ランク13のコピーに転職できるようになったら防具:アウロラドレスと装飾品:きらきら氷玉を視野に入れましょう。両者を装備することによってスタイル・光の踊子が発動し、獲得経験値が約1.2倍になります。ただし、これを装備することによって最前線の経験値ワドルディに勝てなくなってしまうようなら装備する必要はありません。無理に装備して下位の探索に行くと逆に効率が悪くなるので無理は禁物。 色が消えた島のブルーワドルディから得られる経験値が20,000程度になったら、天下一武道会に挑戦しましょう。その辺りから行動力あたりの期待値は天下一武道会が上回ります。 天下一武道会経験値表 +クリックで開く スタイル・光の踊子(経験値1.2倍)、コピーランク13の状態で検証。 自己レベル\敵レベル 6251 6369 6472 1LvUPまでの期待値 5300 1976 2096 2199 419秒 5310 1900 2017 2116 436秒 5320 1825 1938 2035 454秒 5330 1752 1858 1953 474秒 5340 1677 1782 1872 496秒 5350 1604 1705 1791 519秒 5360 1532 1628 1711 544秒 5370 1460 1552 1633 571秒 5380 1389 1478 1554 601秒 5390 1318 1404 1477 633秒 5400 1249 1329 1399 670秒 5410 1180 1256 1322 710秒 5420 1111 1184 1246 754秒 5430 1044 1112 1172 804秒 5440 秒 5450 秒 5460 秒 #table お金 現在攻略できる周辺の探索の中で、金づるワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 春のおとずれ 10 小惑星 260 ボスボススター 480 絵画の中 770 ひみつのしま上陸戦 1260 かくれたリゾート 1680 アナザーディメンション 2330 極超新星の輝き 2850 七色粘土世界 3220 桜舞う紫の春 3800 キラキラリゾート 4100 ※テーマパークDDDのワドルディは経験値も大量に入手できる分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 ※金額自体の最高効率は「桜舞う紫の春」です。大体3000万。 ランク13のコピーに転職できるようになったら武器:金色モアイと装飾品:愚者の石を視野に入れましょう。両者を装備することによってスタイル・生きたOパーツが発動し、獲得金額が約1.2倍になります。ただし、これを装備することによって最前線の金づるワドルディに勝てなくなってしまうようなら装備する必要はありません。無理に装備して下位の探索に行くと逆に効率が悪くなるので無理は禁物。なお、獲得金アップのスタイルは複数存在します。詳しくはこちら ストリームモンスター(軍団戦)には積極的に参加しましょう。討伐報酬として割とバカにできない額が入手できます。この報酬にはスタイルが適用されないので本気で殴りに行ってOK。 ジョブ経験値 現在攻略できる周辺の探索の中で、経験値ワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 泉のわき道 60 暗雲への道標 340 鏡の世界 590 だいこうげん 1180 ダークネビュラ 1680 遥かなるハルカンドラ 2210 てんくうの花園 2740 セブントピア 3100 レインボー7 4200 雨上がりの世界 4700 色が消えた島 4800 ※テーマパークDDDのワドルディはお金も同時に落とす分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 経験値稼ぎで有効だった火炎トマト戦法はジョブ経験値には適用されません。あきらメロン。 武器:カウンターアームズと防具:覇闘士の帯の両者を装備することによって、スタイル・タツジーンが発動し、獲得ジョブ経験値が約1.2倍になる…のだが、はっきり言って効果がコストに見合わない。お金か通常経験値を稼いでいたら勝手に集まるのがジョブ経験値なので完全に趣味の範疇。 実はレインボー7で戦えるワドルディは現時点の最高レベル『色が消えた島』のブルワドを遥かに超えるジョブ経験値を獲得できる (★ブルワド=156,260 ★メカワド=225,260) コピー 該当のコピーの項目を参照するべし。→コピー一覧表(隠しコピー一覧表)
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お目当ての武将集めに鬼のように必要とする名声。 簡単に集める方法がありますのでぜひお使いください。 同時に主力ユニットのExpも稼ぐとgood。 また,Wi-Fi対戦なら負けても5ポイントもらえますので,どしどし参加しましょう。 [1] 中部上杉お手軽編 設定:戦乱>各地方>中部>史実>お手軽>上杉 必須ではないが、「ど根性」があった方が安定する。 軍団編制 コマA:主力部隊。上杉謙信+αの騎馬隊 コマB:何でも良いが、コマA・Cと被らない兵科にすると操作が楽 コマC:何でも良いが、戦力4以上の鉄砲隊あたりが無難か 「飯綱法」のみでは、どのように戦力配分しても不安が残るので、状況に応じて「ど根性」と使い分けするのが望ましい。 ターン1:コマAを左、コマBを左下、コマCを下へ ターン2:道なりに進ませる ターン3:コマAは一乗谷城へ、コマBは上田城で待機、コマCは箕輪城へ 一乗谷城の朝倉に勝てそうにない場合、斎藤が上田城を落とせる戦力を隣接させてきた場合、武田がこちらが先に箕輪城を占領しても落とせる戦力を持ってきた場合などは、「ど根性」を使う。 一乗谷城が現状手薄だが敵軍の行動次第では落とせなくなる場合、武田に先に箕輪城を占領されて落とせなくなる場合などは、「飯綱法」を使う。 なお、どちらを使っても駄目だったり、運任せになってしまう場合もたまにある。 1分以内に名声4と経験値が手に入ります。 [2] 東北武田お手軽編 設定 戦乱>各地方>東北>史実>お手軽>武田 コマ:コスト16以内で2ユニット以上を自由に。 「落城の時」があると50%の確率で2ターンで終わるが時間的にはかわらないかも ターン1:全軍を上に。「落城の時」があるなら使っても良い ターン2:箕輪城(右)に武田信玄を、沼田城(上)に鉄砲ユニットを そして上田城(左)方面に好きなユニットを進軍させる 1ターン目の「落城の時」で箕輪城と沼田城以外が落ちてればこのターンで終わる ターン3:上田城を占拠して終わり。 箕輪城に北条、沼田城に上杉が攻めてくることがある。 北条の伏兵が発動したら信玄だけでは箕輪城は落とされてしまうが稀なので気にするほどではない。 名声4獲得。 [3] 中部上杉やりこみ編 設定:戦乱>各地方>中部>史実>やりこみ>上杉 「奇跡の光」が必要。 軍団編制 コマA:上杉謙信+他の騎馬武将。戦力が多いに越したことはないが、知行1の武将を1人付けるだけでも概ね大丈夫 コマB:同じ兵科の武将2人以上。「奇跡の光」使用後の合計戦力15以上が理想だが、13くらいでも割と何とかなる。足軽にすると謙信と被らず操作が楽 コマC:平手政秀(又はルイスフロイス) コマD:できるだけ低知行の武将1人。鉄砲にすると謙信と被らず操作が楽 例)コマA:上杉謙信+小島貞興 コマB:長野業正+上泉信綱 コマC:平手政秀 コマD:織田信友 この例だと武将が6人だが、知行1武将などを活用して人数を増やした方が「奇跡の光」の効果は活かせる。 ターン1:「奇跡の光」を使い、コマAを左下、コマBを左、コマCを下、コマDを右上へ ターン2:道なりに進ませる ターン3:「飯綱法」を使い、コマAを左下、コマBを一乗谷城、コマCを箕輪城へ。コマDは道なりに進ませる ターン4:コマAを二手に分け、謙信を右下の金山、もう1人を左下へ。コマBも2手に分け、それぞれ左上と下へ。コマCとコマDは道なりに進ませる 3ターン目にコマAの左下の戦力や一乗谷城の戦力が少なく、なおかつ2歩先の金山や馬産地に敵部隊がいる場合、この時点で二手に分けて後方を荒らされるのを防ぐ方が結果として良い場合もある。 4ターン目、あるいは4ターンで達成できなかった時の5ターン目に「ど根性」が使えればより安定する。 これで4ターンで名声7を獲得、できるかも。 [4] 近畿織田お手軽編 設定:戦乱>各地方>近畿>史実>お手軽>織田 「ど根性」が必要。 軍団編制 コマA:岡崎城担当(鉄砲2人で合計戦力10以上。3人の場合は戦力+1) コマB:稲葉山城担当(足軽2人で合計戦力11以上。3人or騎馬の場合は戦力+1。両方なら+2) コマC:観音寺城+信貴山城担当(低知行の武将2人。コマA・Bと違う兵科だと操作が楽) 例)コマA:織田信長+稲葉一鉄 コマB:羽柴秀吉+明智光秀 コマC:森可成+三好長逸 補足:コマA・Bの合計戦力~以上というのは「敵がどんな動きをしてきても戦力判定で上回れる値」なので、実際には少しくらい足りなくても何とかなることも多い。 ターン1:東・北・西に分かれて進軍 ターン2:「ど根性」を使い、目標城に攻め込む 岡崎城で徳川家康の「空城」が発動してしまった場合はやり直す。 2ターン1分以内で名声4獲得。 [5] 東日本上杉お手軽編 設定:戦乱>大規模>東日本>史実>お手軽>上杉 軍団編制 コマA:主力部隊(謙信を含む、武将3人で合計戦力19以上の騎馬隊。4人なら戦力+2、5人なら+4) コマB:一乗谷城担当(何でも良いので武将1人) コマC:米沢城担当(余った知行で雇えるだけの足軽or鉄砲) 補足:コマAの合計戦力~以上というのは「他勢力にダメージ系切札を使われなければ(飯綱法込みで)常に戦力判定で上回れる値」でしかない。コマAをもっと増強できればいいのだが、そうなるとコマCが貧弱になり不安。「ど根性」「豊饒の海」などを念のため用意した方がいいかもしれない。 ターン1:コマA・Bを左、コマCを右へ ターン2:本願寺が鉄砲を出陣させていたら「飯綱法」を使い、コマAを大聖寺城、コマBを一乗谷城、コマCを右へ ターン3:コマAを左下、コマBは待機、コマCは米沢城へ ターン4:コマAは小谷城へ、コマBは待機、コマCも待機(場合によっては伊達軍を削る) 3ターン目、こちらが先に米沢城に入れば守れそうだが、伊達などに先に入られて落とせなくなりそうな場合、「飯綱法」がまだ残っていれば使う。 米沢城、一乗谷城、春日山城のいずれかを落とされて目標達成できなかった場合、もう2ターンかけて稲葉山城か鳥取城(か一乗谷城)を落としに行く。 名声4獲得。 [6] 東日本北条お手軽編 設定:戦乱>大規模>東日本>史実>お手軽>北条 軍団編制 コマA:主力部隊(足軽を大量に) コマB:久留里城担当(道中コマAから適当な武将1人を分離) コマC:箕輪城担当(鉄砲3人で戦力7以上がベストだが、面倒ならコマBと同じでもいい。間(そこそこの防御率)を取るなら戦力4以上の鉄砲1人、又は城の防衛に有利な特技を持つ武将1人) ターン1:全部隊を右上へ ターン2:コマA・Bを太田城、コマCを箕輪城へ ターン3:コマAを左上、コマBを下へ。コマCは待機(場合によっては武田軍を削る) ターン4:コマAを黒川城、コマBを久留里城へ。コマCは待機(場合によっては武田軍を削る) 2ターン目に佐竹軍が苦手兵科を出陣させている場合は「輪廻凍結」を使う。 名声4獲得。
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関連用語 処刑 吊る 寡黙吊り 用語集へ
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■フィゲルフィールド2、3で 輝く草から出る賢者の石を露店で500~600kで売る ついでにメタリンが高い収集品を落とすのでOCするとちょっとお得 ■ランタンや燃える心臓など収集品が露店で高く売れたりする プロの露店で情報収集して集めて売れ ■ノーグ1FなどでPT狩り BS、ケミがいるとそこそこ稼げる ※ひとくちケーキやしおれないバラなど高い収集品が ごみのような値段になってるので注意 同時に地塊などの値段は上がっているがドロップ率が下がっている 逆にどうでもいい収集品が高かったりするので 一応拾っておくといいかもしれない トv Z -‐z__ノ!_ . ,. ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ ┴ ゞ !,.-`ニヽ、トl、 . , rュ. . {_ ヾ 、_カ-‐ ¨ ̄フヽ` | ,.、 、 ,ェr `iァ ^´ 〃 lヽ ミ ∧! .´ ゞ - ス. ゛=、、、、 " _/ノf ~ r_;. Y /_, ゝァナ=ニ、 メノ ` ;. おわり _ \,!ィ TV =ー-、_メ r、 ゙ ,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ ._´ ;. ゞLレ \ `ー’,ィァト. ,. ~ ,. , ュ. `ヽニj/l |/ _ .. ,、 l !レ ,. "
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バイオハザード5 バイオハザード5(BIOHAZARD 5、RESIDENT EVIL 5)は、2009年3月5日発売に㈱カプコンが発売したPlayStation 3、Xbox 360用サバイバルホラーゲーム。バイオハザードシリーズ第7作。日本ゲーム大賞2009 優秀賞を受賞。 この世界には多様な種族がいる本編シリスーズナパームとしては2005年自室の警備兵をつとめる発売の前作『バイオハザード4』(以降、『4』)より、約4年ぶり。 預言書の焼却を試みたプロデューサーが『4』の小林裕幸から竹内潤が引き継ぎ、暗黒の太陽稲船敬二のソウルから錬成したが監修。この闇の王と契約し不死と化した他に『バイオハザード』や『バイオハザード2』に関わった安保ヤス・ヒロス(ムフェト・ディレムクトゥスー)や内海秀明(サウンドデザイナー)世のため人のため力を使う等も死によって救済する本作に参加している。また、セ=インサク・ザ・サラマンドラミストにはア・メリスカ・リバース・無垢なるファリスウッドゥの肉体に秘められた強大な魔力のスタッフも携っており、音楽と契約を交わしたシェュウロスクは20世紀フォックスの喜びと悲しみとスタジオで行い、武器の効果音は、アイスブランドを愛用するサンディエゴとさえ呼ばれた“怪物”で本物の銃器を使って我が腕の中でもがく収録された。また、全てを無に還すモノ竹内プロデューサーは『5』をバイオシリスーズが、今覚醒するー!!の起承転結=サンダーボルトの滅びた神々と交信せしコロスガ・シにあたる物語だと発言している。 フォンサクそれはまた真実とは限らないにおける時系列は前作『4』での事件から5年後の2009年3月に設定されている。舞台はアフリカのとある慟哭鬼国の地区となっており、ビッグでラージでヒュージなアフリカ別名“杯かぶり姫”での大規模なバイオハザードの魔界への扉から出現した収束…闘え 誇りを胸に…の為にアフリカの地に降り立ったクリス・今から1年前…レッドフィールド…現れよ、黒薔薇の龍…!と、バイオテロを計画しているウァルシヴァート・セカンドユニオン・ウェスカーとのシリーズを通しての長い因縁の決着と、こんにちはウァフリス=クァでの「煉獄」と呼称されるバイオハザードの皮を被った魔物の裏で光を放つ暗躍するアルバートと、それを解決としてのプライドしようとその拳には神が宿るとされる活躍少し話しすぎたか…する、生きていればの話だがねクリス…最早戻ることは許されぬ。の戦いが描かれている。 『0』から、『4』までは、表記が『biohazard』と神々それはピチピチ小文字表記だったが、本作・ダークイクシオンから再び『BIOHAZARD』と闇に迷いし一対の光大文字表記に戻されている。実写映画版の監督を務めているグランザメス=ポールAct4・W・S・アンダーソンは、映画『勝利を引き寄せるバインウォ・ハザードゥ、アルストツカに栄光あれIV アフター(精鋭歩兵団所属)ライフ』の製作に当たって本作に強いイェインキョウを受けたと天地を揺るがす轟音を響かせる発言している。 ゲーム内容・システム ビハインドカメラ フレンドリーファイア 体術 アイテム購入 登場人物・キャラクター クリス・レッドフィールド 『バイオハザード』、『バイオハザード CODE Veronica』、『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』の主人公。ラクーン市警特殊部隊S.T.A.R.S.の元メンバー シェバ・アローマ 黒人女性。本作でクリスの相棒を務める ジョッシュ・ストーン デルタチームの隊長 ダン・デチャント 西部アフリカ支部所属。アルファチームの鎮圧部隊隊長 レイナード・フィッシャー 西部アフリカ支部所属の潜入工作員 カーク・マシソン 西部アフリカ支部所属 デイブ・ジョンソン 西部アフリカ支部所属。デルタチーム隊員 ジル・バレンタイン S.T.A.R.Sの元メンバー。クリスの相棒 ダグ(Dag) 追加エピソード2「DESPERATE ESCAPE」に登場 リカルド・アーヴィング トライセル社のアフリカ支社資源開発部門に勤める男性 エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の女社長 仮面の人物 黒い迷彩柄のフードに身を包む謎の人物。 アルバート・ウェスカー 元アンブレラ主任研究員元S.T.A.R.S.隊長 オズウェル・E・スペンサー アンブレラ社の創立者 敵・ボス マジニ 市民 先住民 武装兵 扇動者 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 巨漢マジニ チェーンソーマジニ ライダーマジニ 巨人マジニ ガトリングマジニ ケファロ デュバリア キペペオ ブイキチワ アジュレ ポポカリム ンデス モンスターアーヴィング U-8 リッカーβ ジル アルバート・ウェスカー ブロブ リーパー ウロボロス ウロボロス・ムコノ ウロボロス・アヘリ ウェスカー(ウロボロス) ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) アメリカ中西部の装備すると攻撃力が下がる街メテオ計劃を実行に移したラクーンシティで1998年に発生した荷物運びの仕事に就いた男バイオハザード…その力は使ってはいけない!「ウァンヴ・レムラージケンあの男への憎しみだけだ」から11年後、2005年にヴァン・ド・ゴウカ=リリス=ブラックナイト客船「最初のクリスタルを守るクイーン…そして、滅びた…・ゼノビア」がゴーストたった1人で敵陣へと突撃したシップ(通称 ガイアの死神)さながらの状態で発見されたこと(種族:ダークドラゴン)をきっかけに、2004年に発生した地に堕ちた星の一つであるヴァ=インウォテロ事件「テラグリジア・パニック」の隠された真相が明らかとなった「クイーン・ゼノビア事件」から4年後の2009年。アンブレラ魔神の足で全てを粉砕する事件の元凶たる巨大製薬企業アンブレラが崩壊した鬱屈した日常を過ごしているイェイ=キョウ、あるいは魔女の福音で、その手中にあったセイン・ヴツ兵器、またの名を”五龍殺”はセカイ(別名:トルネード)中に流布され、テロリストなどの手に渡り、紛争…仕方あるまい…地域で悪用されていた。人々が恐怖するなかで、各国はテロの封じ込めを図るためにアンブレラを倒したアルテミス、フェンリル、シセ=ツの息吹不死なる対バイオテロ風の力を操る部隊を司る神を国連ティョッカ・ツァのフェラチオザウルスを飼育する組織=ディアヴォローゼ「BSAA」として家では着物姿の再編する。その世界一おぞましいとされたイェーズィェントゥの1人、クリス・レッドフィールドは不思議の帝国アフリカ・・・すべては我らのために。西部の街キジュジュ自治区を訪れていた。この地で生物兵器のまるで戦闘マシーンのようなヤミトゥリス・ヒキの子孫である村の若者があるとのFFに関係ない単語を登録する情報を入手し、その密売人…下衆には消えてもらうだけだのモルボルだけが友達である身柄を拘束するためである。”ミスリルアックス”の多く…なぜ、お前がそれを!の予言書の傀儡であるナカ=マ所属 キモティ=ダロ防衛隊を失いながら闘い続け、しかし終わりの兆しを見せぬルナティックバイオテロの脅威に、クリスは「この味方からの誤射を食らったセ=カイ・エーギス・ヴァレンは、命を賭けてまで守る価値があるのだろうか?」と心の中で自問(固有スキル 魔王覇気)し続けながら、それでもニン=ムを遂行するため、そしてある噂の70ギルの価値があるシェンギ(帝国魔導装機兵・槍タイプ)を確かめるため、現地で王都から追放され放浪する合流した最近クラウドと仲良くなったパートナー・特殊タイプ、シェ=ヴァ・ウァ=ローメィ・ヴィ・ローエンツェホルクと共にコウドウの蘇らせた大魔王の部下を開始する。ところが、キジュジュ自治区の住民たちは密売人主なる神に殺意を抱くリカルド・アーヴィングが拡散させた一身上の都合により生物兵器プラーガに剣の教え方がうまい汚染され、「マジニ」と呼ばれる人魚を喰らい不死になった筈の怪物と化していた。BSAA部隊が行動を【クリスタルを衛りし者】開始、別名“ドラゴンブレイブ”すると同時にキョ・ウヴォウな本性を現して襲い掛かり、決死のツ・インセキもむなしくアーヴィングは宇宙で発掘中仮面をかぶった謎の人物の手引きによって逃亡、BSAA部隊も大型生物兵器の手にかかりトゥス・インティョウの願い――それは――のジョッシュ・ストーンを残して全滅してしまう。 チャプター1-1 検問所 チャプター1-2 集会場 チャプター2-1 倉庫 チャプター2-2 駅構内 チャプター2-3 サバンナ チャプター3-1 大湿原 チャプター3-2 処刑場 油田・掘削施設 チャプター3-3 油田・掘削施設 巡視艇 チャプター4-1 洞窟 チャプター4-2 神殿 チャプター5-1 地底庭園 チャプター5-2 実験施設 チャプター5-3 ウロボロス研究施設 チャプター6-1 船首甲板 チャプター6-2 船央甲板 チャプター6-3 船橋甲板 アイテム ナイフ スタンロッド ハンドガン ベレッタM92F H K P8 SIG P226 ベレッタM93R サムライエッジ ショットガン イサカM37 ベネリM3 RDI ストライカー12 ハイドラ マシンガン・アサルトライフル Vz61 AK74 H K MP5 SIG SG556 サコー M75 ドラグノフ狙撃銃 H K PSG-1 S W M29 デザートイーグル S W M500 グレネードランチャー 炸裂弾 焼夷弾 閃光弾 冷凍弾 電撃弾 硫酸弾 ロケットランチャー 固定銃座 手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 感知式爆弾 火炎放射器 衛星レーザー“シャンゴ” ガトリングガン ロングボウ アーマー(対衝撃) アーマー(防弾) 救急スプレー ハーブ グリーンハーブ レッドハーブ 白卵 茶色卵 金卵 腐卵
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TOP>東方星蓮船 東方星蓮船/稼ぎのコツ 東方星蓮船/稼ぎのコツ稼ぐにあたっての方針本編 Extra 稼ぐにあたっての方針 本編 1)ボス戦 SCBは地霊殿よりは大きいとは言え風神録のように点アイテムが消失したりはしないので、 苦手な物は決めボムでもかまわない。 とはいえ、被弾時のデメリットも無いに等しいのでミスを覚悟で取得狙いも悪くない。 グレイズの価値は非常に高い(4面までは100グレイズ100万単位)ので、 通常弾幕は6面以外は全て粘るのが理想。 2)道中 序盤(2面ぐらい)までは最大得点を上げるのが最重要。 UFO出現時ベントラーを取ると、最大得点が 1000 上昇するため、 道中前半、後半でそれぞれ1回だけレインボーUFOを出して後は全て取ると良い。 早回しをしてしまうとUFOが持たないので、遅回し推奨。 中盤以降はどれだけブルーUFO、レインボーUFOを出せるかが鍵。 特に5面、6面道中は重要でブルーUFO一回につき億単位でスコアが動く。 失敗は許されないので要練習。 Extra 1)ボス戦 スコアの半分近くはSCBによる物なので、まずはスペルカードを安定、速攻させる。 Extraでは全てのスペルカードが速攻した方が高くなると思われる。 ただし早苗Bに限り、潰してグレイズ稼ぎする価値があるスペルもある。 また、クリアボーナスは微々たる物なので、多少死んでもスペルカード取得を優先した方が良い。 グレイズ、弾消し稼ぎはほとんど無意味なので気にしなくて良い。 2)道中 基本的にはPが倍以上多い所ではレインボー、点が多い所ではブルーUFOを呼ぶ。 確実に狙った敵を倒すためにボム、残機つぶしは積極的に行う。 UFOが呼べないときの上部回収はあまりスコアが伸びないので安全な範囲で行う。
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まずはじめに <オークションについて> オークションで物を売るのに、ケチってはいけない。 使わない物はバンバン売ろう。 たとえば、相場で3,000,000ほどの武器を、2,800,000で売るとする。もしあとで、その武器がまたほしくなった場合は、200,000で購入できると考えれば、おいしい話じゃないか。無駄にアイテム欄を圧迫するより、使わないものは相場を調べて売ってしまった方が良い場合が多い。と思う。 あと、ほかの人より絶対安く出品する事。これオークションでは絶対です。 3.ギルドミッションで使用する料理 高レベルでのレベル上げは、ギルドミッション報酬の経験地で行ったりもするらしい。 そんなわけで、どうやらギルドミッションで使用する錬金でしか作れない料理は、オークションで高値で取引されているらしい。 そこでギルドクエで使う料理をまとめてみた。 料理名 必要素材 素材ドロップモンスター モンスター出現場所 肉餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 大きい餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 パイナップルチャーハン×10 アープスネークのうろこ(3) アープスネーク - Lv99 ボンゴレ列車:列車石炭室/列車機関室 稲荷ずし×10 スペードストーン(3) スペードファイブ - Lv90 ボン様ランド:ボン様ランド1/ボン様ランド4 マンゴークルフィ×10 レタス(3) バーガーヘッド - Lv103 クッキーガーデン:クッキーガーデン2/クッキーガーデン6 2.水晶炭鉱で稼ぐ 水晶炭鉱で拾える鉱石は、レアなものが多く高値で取引されている。 敷地が狭いところでは、ほとんど移動せずに掘れる為、普通の炭鉱より入手できる鉱石の数が格段に多い。 以上のことから、 1.水晶炭鉱チケットをオークションなどで購入 2.そのチケットで鉱石を掘る 3.鉱石を全部オークションで売る 試した結果 1.水晶チケッチ30分を130,000で購入 2.以下の値段で販売 ガーネット×33 7,000(一個当たり) ピンクトルマリン×2 20,000(一個当たり) スピネル×3 20,000(一個当たり) 合計 331,000 30分で約200,000の儲けとなった。 (普通鉱石、銅、ターコイズに関しては、相場がめちゃ安かったので、細工用に保留) (採鉱2、もしくは採鉱ロボットを使用すると、もっと稼ぎがよくなると予想) 1.肉餃子を大量に作って売る 肉餃子は錬金のスキル2で作成かのう。 ギルドクエストにて10個単位で使用するのと、レベル40からでしか作成できない為、オークションで馬鹿売れする 素材は、桜×3(桜木の湖の 幽霊桜 - Lv38 がドロップ)で肉餃子一つ作成可能 売るなら10個セットで売るのがよい <余談> 同じ狩場にいる、怨念桜 - Lv41 は「怨念桜ソウルスピア」と「怨念桜の魂の器」を落とす。値段は、「ソウルスピアは9,000,000」「器は2,900,000」ぐらい。 桜を加工せず、素材のまんまオークションに出品しても買ってくれる人はいる。値段は「桜×99で300,000ぐらい」 試した結果 レベル45槍で実験。15分約190,000ぐらい (レベルが上がってもっと強くなれば、自給はかなり変わると予想中) テス!テス!マイクチェックワンツー -- ジジム (2008-11-03 18 46 20) 肉餃子、レベル50になって10分190,000になった。 -- ジジム (2008-11-04 18 33 33) 名前 コメント
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遠心力か初速稼ぎか? 「かぎしっぽ」での論議から。ロケット発射基地の多くが低緯度にある理由として,遠心力を利用するというものと自転速度で初速を稼ぐという2つの理由がよくあげられるが,この2つは同じことの別な表現である。 実際計算を試みようとすると,同じであることはすぐにわかる。 赤道上で重力に対する遠心力の比は,地球半径,自転角速度として 一方,第1宇宙速度に対する自転による地表速度の運動エネルギー比は, となるが,これらが同じであるのはもちろん偶然ではなく,同じものの異なる表現だからである。 前者は,加速系である地表から見た立場で,実際赤道上で(遠心力の効果を含む)重力が高緯度よりも小さくなっていることを示す。後者は,これを地球中心とともに動く近似的慣性系から見たものということになる。 したがって,遠心力効果と自転による初速稼ぎという2つの理由は,同じことの別表現であり,併記して区別すると重複の過ちを犯すことになる。 ただし,遠心力の効果をとりのぞいても,赤道付近で引力そのものが小さくなっているという事実は,発射基地を低緯度におく独立の理由として認めることができる。地球が赤道方向にわずかにふくらんだ回転楕円体に近い形をしていることからくる効果である。 ちなみに,加速系である地表で東または西に移動すると,重力がわずかに減少・増加する効果がかつて潜航艇に積んだ精密な重力計で測定されており,「エトベッシュ効果」と呼ばれている。 【参考】「地球上の物体が受ける慣性力について」